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리자의 제안으로, 만약을 위해 1덩어리정도의 고기를 옷감으로 싸 봉투에 넣어 두었다.
전과 같으면, 앞으로 2, 3전 하면(자) 컨디션을 무너뜨릴 것 같아서 만복동안에 휴식을 받게 하기로 했다.
3명에게 목물시켜, 새로운 옷으로 갈아입게 해 모포를 주어 재웠다.
싸움으로 곧 더러워지겠지만, 청결하게 해 자는 (분)편이 기분이 좋은이겠지?

전회의 인 나무로 주인공이 깨닫지 못했던 것은 「수낭과 주인공이라면 스킬이 손에 들어 오는 타이밍이 다르다」였습니다.
이번 빠져 있는 와 미궁에서 우로우로 하는 것만으로 했다.
예정에서는 이번에 출구까지 갈 것(이)었습니다만, 미궁편 쓰는 것이 즐거워서…….
조금 템포가 나빠서 미안하다∼.

사트입니다. 고전의 시대부터 미궁은 보물과 마귀와 수수께끼와 함정이라고 합니다.
생명의 위험이 큰 차이 레벨업이 하기 쉬운 것도 미궁의 묘미 (참다운 즐거움)이라고 말할 수 있겠지요.
전사만의 파티는 밸런스 나쁘지요?

게다가 2번정도의 휴식을 사이에 두어 미궁의 출구까지의 행정의 8할강을 답파 했다.
전전번의 휴게로부터 생존자는 커녕 시체도 보이고 없어져 왔다.
포치와 타마의 장비가 의례용의 소검으로 바뀌었다. 장비의 변경은 그 만큼이지만, 레벨은 3명 모두 13 레벨까지 올랐다. 인 족의 평균과 비교하면(
자) 물리계의 능력치는+3 레벨분 정도 있는 것 같다.

스킬은 포치가 「색적」 「투척」 「해체」 「소검」, 타마가 「투척」 「해체」 「채취」 「소검」, 리자가 「요리」 「해체」 「창」 「자돌」을
가지고 있다.
최초로 비교하면(자) 운니지차라고 말해도 좋을 만큼의 전력 강화다.
상태 이상 공격이 없는 적이라면 레벨 20 상대라도 3명만으로 넘어뜨릴 수 있게 되어 있다. 순역이 없기 때문에 복수의 적이라면 동레벨 정도가 아니
면 위험하겠지만…….

「그 벽~변?」
타마가 방의 벽의 위화감을 느끼는 장소를 찾아낸다.
응시하면(자) 「은폐문」이라고 되어 있다. 맵으로 확인하면(자) 확실히 그 뒤편에 통로가 있다.
하지만…….
맵의 표시를 회전시켜 부감 시점에서 확인해 본다.

그 통로는 5 m(정도)만큼 위의 방에서 바로 밑으로 100 m(정도)만큼 수직에 잇고 있다. 세로구멍이라고 하는지, 직경 3 m는 있기 때문에 함정의 함정
의 종류인가?
타마들에게 접근하지 않게 말한다.
이 먼저 십자로가 있어, 그 앞의 방에 생존자가 3명 정도 있는 것 같다. 1시간전의 휴게시에도 거기에 있었기 때문에 안전지대에 틀어박히고 있을까.
앞으로 5 방만큼으로 출구지만, 맵이 없으면 모르기 때문에 어쩔 수 없을 것이다.
「모두 멈추어라!」